Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual – Admisión 2022

Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

Nosotros

Debido a su formación multidisciplinar, el/la Ingeniero/a en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual de la Universidad de Talca podrá desempeñarse en distintas áreas de la industria, tanto nacional como internacional, como por ejemplo:

  • Industria de videojuegos.
  • Sector informático, desarrollo de aplicaciones móviles y de tecnologías de la información.
  • Simulación para la industria, salud, educación, entre otros, a través del desarrollo de Serious Games.

Adicionalmente, dada la línea de formación de la Universidad en innovación y emprendimiento, en conjunto con las habilidades entregadas durante la carrera, podrá desarrollar sus propios emprendimientos con competitividad nacional e internacional.

Atendiendo a su formación básica y disciplinar, el/la egresado/a estará en condiciones de aplicar técnicas y estrategias de Ciencias de la Computación y Diseño para la resolución de problemas en Ingeniería. Así como también incorporar la creación como herramienta de innovación a través del diseño, modelación y desarrollo de productos. Por otro lado, el profesional también estará habilitado para contribuir en equipos interdisciplinarios de investigación y desarrollo nacionales e internacionales en áreas relacionadas a su disciplina y la ingeniería.

Campus: Talca

Descripción

La Carrera de Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual está orientada a estudiantes que deseen desarrollar sus capacidades tecnologicas y creativas con sus aplicaciones en ambientes virtuales.
La Carrera presenta un Perfil de Egreso multidisciplinar, con el fin de capacitar y entregar al estudiante las competencias necesarias para la creación de videojuegos con énfasis en el desarrollo informático y aplicación de las TIC a esta área. De acuerdo a ello el currículo desarrollado armoniza Ingeniería, Diseño e Informática para abordar integralmente la formación de un profesional que posea las competencias científicas y creativas para trabajar en la industria, realizar emprendimientos y resolver temas de amplio espectro tales como recreación, simulación, educación, capacitación, entre otros.

Otorga el grado a Bachiller en Ciencias Básicas, el grado académico de Licenciado/a en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y el título de Ingeniero/a en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual.

¿Por qué estudiar en la UTALCA?

Minors de especialización: Serious Games, Optimización de Videojuegos.

Minors interdisciplinarios de la Facultad de Ingeniería. 

Es la primera carrera de pregrado de este desarrollo de videojuegos y realidad virtual en Chile.
Nuestros/as estudiantes disponen de infraestructura de primer nivel en lo que se refiere a laboratorios y áreas disciplinares.
Tienen acceso a la biblioteca más grande y completa de la zona centro-sur del país.
Los alumnos/as pueden optar por los programas de intercambio que la Universidad de Talca mantiene con más de 150 Universidades Extranjeras, establecer lazos de colaboración e investigación con las instituciones más prestigiosas de América, Europa, Asia y Oceanía.

Ponderaciones

NEM: 25
Ranking: 25
Comprensión Lectora: 10
Historia y Geografía:
Ciencias: 10
Matemáticas: 30

Puntajes

Primer Seleccionado 2021: 782,15
Último Seleccionado 2021: 572,70

Vacantes

60

SOBRECUPOS

0

Arancel de matrícula 2022

198.000

Arancel 2022

$ 4.415.000

Formación Fundamental

Comunicar discursos en forma oral y escrita, basándose en los recursos lingüísticos académicos para desempeñarse en situaciones del ámbito profesional.
Integrar equipos de trabajo desarrollando habilidades sociales y de autogestión, para potenciar la capacidad de crear valor desde su profesión.
Actuar con sentido ético y responsabilidad social en el ejercicio profesional con criterios ciudadanos para el desarrollo sustentable del entorno.
Comunicarse, como mínimo, a un nivel de usuario independiente B1 del Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas, en forma oral y escrita en un idioma extranjero, principalmente inglés o alternativa alemán o francés, para desempeñarse en situaciones cotidianas.

Formación Ciencias Básicas y Disciplinar

Contribuir activamente en proyectos de ingeniería integrando conocimientos de ciencias básicas y ciencias disciplinares, usando el enfoque desistemas para resolver una problemática específica.
Generar propuestas de innovación y emprendimiento desde su área de especialidad transformándolas en proyectos.
Construir software para diversas plataformas, que requieran gestión ycomunicación de datos, implementando algoritmos de múltiples complejidades.
Crear videojuegos de diversos tipos y géneros en 2 y 3 dimensiones utilizando tecnologías, herramientas y game engines de última generación.
Integrar criterios de Diseño, pensamiento creativo y herramientas de edición y modelamiento en 2 y 3 dimensiones, en concordancia con los estándares de ingeniería para concebir y resolver sistemas interactivos y videojuegos.

Año01

Semestre 1

Introducción a las Matemáticas

Álgebra

Design Thinking

Introducción al Desarrollo de Videojuegos

Programación Estructurada

Comunicación Oral y Escrita I

Semestre 2

Cálculo I

Álgebra Lineal

Taller de Metodologías y Procesos Creativos

Taller Inicial de Videojuegos

Programación Orientada a Objetos

Comunicación Oral y Escrita II

Idioma Extranjero I

Año02

Semestre 3

Cálculo II

Física General

Producción Digital 2D

Programación de Videojuegos 2D

Algoritmos y Estructura de datos

Autogestión del Aprendizaje

Idioma
Extranjero II

Semestre 4

Ecuaciones Diferenciales

Física para Videojuegos

Taller de Videojuegos 2D

Bases de Datos

Trabajo en equipo y Desarrollo de habilidades Sociales

Idioma Extranjero III

Año03

Semestre 5

Probabilidad y Estadística

Diseño de Videojuegos

Inteligencia Artificial

Producción Digital 3D

Fundamentos de Computación Gráfica

Idioma Extranjero IV

Comprensión de Contextos Sociales

Semestre 6

Programación para Dispositivos Móviles

Usabilidad e Interfaces

Sistemas Operativos y Redes

Programación de Videojuegos 3D

Idioma Extranjero V

Comprensión de Contextos Culturales

Realidades Virtual y Avanzada

Año04

Semestre 7

Taller de Videojuegos 3D

Electivo I

Modelos de Negocio de Videojuegos

Ingeniería de Software

Idioma Extranjero VI

Ética y Responsabilidad Social

Semestre 8

Proyecto de Memoria de Título

Electivo II

Electivo III

Ing. Económica y Evaluación de Proyectos

Responsabilidad Social

Seminario Videojuegos y Sociedad

Año05

Semestre 9

Memoria de
Título

Electivo IV

Aspectos legales y Propiedad Intelectual del Software

Gestión de la Innovación y Emprendimiento

LOS MÓDULOS CONTEMPLAN LOS REQUISITOS ESTABLECIDOS EN LA RESOLUCIÓN RESPECTIVA.
MALLA SUJETA A MODIFICACIONES.

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